· ワープ可能な範囲はエンダーマンを中心に半径32mの範囲で液体のない場所に限る。つまり対策が可能。 体力(≒ハート≒HP)がと 他モンスターよりかなり高い。 ワープ対策済みのエンダーマンを水の膜に貫通させるには4ブロック以上から落とさないと0521 · ブロックの持ち運び: 中立時のエンダーマンはしばしばブロックを拾い上げ、またそのブロックを別の場所へ設置する。 エンダーマンの足元を基準として、高さ2マス、距離2マスの範囲にあるブロック、または足元にあるブロックを持ち去る事ができる。2600 · 待機層にエンダーマンがテレポートしてこれないように、ハーフブロックなどを置いて対策しました。 ↑ここに落ちてきたエンダーマンを、剣のスウィープ攻撃などで倒すだけ! そして、水流エレベーターを作って、上り下りを楽にしました!
マインクラフト Wii U トラップから消えたエンダーマイト 原因と対策 Part184 Craft Line
